Coinnigh meon do mhadra gníomhach leis na 10 gcluiche inchinne seo le himirt

Is breá le gach duine cluiche beir maith lena madra. Tá sé foirfe chun aclaíocht a fháil agus spraoi a bheith agat. Ach is é an míbhuntáiste a bhaineann leis an gcluiche ná nach bhfuil aon smaoineamh i gceist - ach go leor rith anonn is anall.
Ní éilíonn an oiread sin cluichí le madraí, ó ghabháil go tug-of-war, orthu mórán machnaimh a dhéanamh. Ar an láimh eile, ní hamháin go gcuireann cluichí inchinn idirghníomhacha do mhadra fuinniúil i bhfeidhm, ach go sáraíonn siad leadrán freisin, méadóidh siad muinín do mhadra, agus neartaíonn siad an nasc idir an bheirt agaibh agus tú ag obair le chéile mar fhoireann. Is éard atá i gceist leis an oiread sin gníomhaíochtaí iontacha ar féidir leat a dhéanamh le do mhadra ach leaganacha madraí de chluichí na bpáistí is fearr leat, a chleachtann gach ceann acu an inchinn chomh mór leis an gcorp. Seo 10 smaoineamh chun tú a chur ar bun.
Folaigh-agus-Téigh-Iarracht
Cuir le spleodar agus leibhéal luaíochta an chluiche tóraíocht taisce a bhfuil an-tóir air trí bheith mar an taisce a bhfuil sé de chúram ar do mhadra a aimsiú. Beidh ort é seo a imirt le beirt ar a laghad. Tugann duine amháin an leid um shuí-fhanacht don mhadra agus tarraingíonn sé a aird air fad is a théann an duine eile i bhfolach, ansin tugann sé an leid scaoilte don madra chun tosú ag féachaint. Oibríonn an cluiche seo go hiontach laistigh agus lasmuigh, agus is bealach taitneamhach é tráthnóna báistí a chaitheamh le do mhadra.
Tóraíocht Taisce
Is bealach iontach é do mhadra a shrón a úsáid chun taisce i bhfolach a aimsiú chun a inchinn a spreagadh agus a mhúineadh dó a chuid céadfaí go léir a úsáid. Ag tosú amach, beidh tú ag iarraidh go n-éireoidh le do mhadra ionas go dtuigeann sé an cluiche agus nach n-éiríonn sé ró-mhímholcartha. Tosaigh le rud éigin simplí. Cuir do mhadra i dteach suí, agus cuir féithleog nó bréagán is fearr leat i bhfolach áit éigin soiléir, fiú ligean dó féachaint ort é a cheilt. Ansin tabhair an leid scaoilte dó chun an bréagán a aimsiú. Luaíocht a thabhairt do do mhadra mór-am as a n-éireoidh leis an taisce ceilte a aimsiú. Chomh luath agus a thuigeann do mhadra an cluiche, ramp suas an deacracht. Folaigh an tsáile nó an bréagán i seomra eile, nó áit éigin a chumhdaíonn boladh eile an bronntanas nó an bréagán, cosúil le bun an bhosca bruscair níocháin nó faoin mhias bia. Is féidir leat an cluiche a dhéanamh i ndáiríre crua freisin trí úsáid a bhaint as boscaí cairtchláir. Socraigh 10-20 bosca cairtchláir de mhéideanna éagsúla agus, gan do mhadra a fheiceáil, cuir an luach saothair i mbosca amháin. Lig do do mhadra imscrúdú a dhéanamh orthu go léir agus tabhair an luach saothair nó an pota óir nuair a roghnaíonn sé an bosca ceart. Tá an oiread sin éagsúlachtaí ar an gcluiche seo go mbeidh an bheirt agaibh ag imirt leaganacha éagsúla ar feadh na mblianta atá le teacht.
Cruachadóir Fáinne
Díreach mar is féidir le bréagáin comhordú lámh-súl a mhúineadh do leanaí óga, is féidir leo comhordú cos súl (nó béal súl) madraí a mhúineadh. Cuirfidh tú ag siúl síos na pasáistí in aon siopa bréagán do shamhlaíocht le rudaí is féidir leat a mhúineadh do do mhadra. Ach is fearr leat tosú leis na cruacháin fáinne. Is cluiche diana é seo a thógann tamall le foghlaim, agus mar sin beidh tú féin agus do mhadra ag obair go dian le chéile ar feadh uaireanta, ós rud é go dtógann sé laethanta nó fiú seachtainí chun an cluiche a chomhlánú. Tá sé tábhachtach fáinní adhmaid a aimsiú le ruaimeanna nádúrtha seachas plaisteach, ós rud é go mbeidh do mhadra ag cromadh síos ar na fáinní seo beagán. Braitheann an méid a bheidh tú ag iarraidh a cheannach ar mhéid do mhadra agus ar a oirfidigh lena bhéal. Tá oiliúint Clicker iontach do seo, ós rud é go bhfuil do mhadra ag mothú, seachas a fheiceáil, cad atá á dhéanamh aige. Tosaigh le cliceáil-agus-cóireáil do mhadra nuair a phiocann sé suas fáinne, ansin cliceáil-agus-cóireáil dó mar a bhogann sé níos gaire don bata. Lean ar aghaidh ag cumadh é trí chliceáil agus cóireáil agus é ag baint an fháinne go dtí an bata, ansin déan iarracht é a ainliú ar bharr an mhaide. Tar éis cúpla seisiún, beidh sé figiúr amach an sprioc an chluiche. Is féidir leat rudaí a athrú suas tríd an bata a fheistiú ar bhalla ionas go gcaithfidh an madra é a fheistiú ar mhaide cothrománach seachas é a ligean ar mhaide ingearach. Is féidir leat na fáinní a chur i seomra eile freisin, agus mar sin tá do mhadra ag rith ar ais agus amach chun na fáinní go léir a bhailiú agus a chruachadh sula bhfaighidh tú an duais Pota Óir.
Cluiche Shell
Más é do mhadra an cineál gealltóireachta, is breá leis an gcluiche seo. Fiú mura bhfuil, is breá leis é mar tá féastaí i gceist. Tá an cluiche bhlaosc simplí, ach i ndáiríre dúshlánach. Tóg dhá chupán plaisteacha teimhneach agus cas iad. Agus do mhadra ag faire, cuir cóir leighis faoi chupán. Tabhair an leid do do mhadra teacht an cupán a chasadh air agus an tslat a fháil. Déan é seo ocht nó 10 n-uaire, ag ligean do do mhadra an cluiche a thuiscint i ndáiríre. Ansin malartach cén cupán a gcuireann tú an chóireáil faoi. Nuair a roghnaíonn do mhadra an cupán ceart, lig dó an chóireáil. Mura roghnaíonn sé an cupán ceart (agus go dtarlóidh sé sin, fiú nuair a fheiceann sé thú ag cur an tsáile faoin gcupán), taispeáin dó an bréidín faoin gcupán ceart ach ná lig dó é a bheith aige. Coinnigh air ag faire ar an gcupán a gcuireann tú an tsáil faoi ionas gur féidir leis an cupán ceart a thomhas. Fuaimeann sé éasca dúinn, ach i gcás go leor madraí, éilíonn sé seo roinnt smaoineamh tromchúiseach.
Má tá máistreacht ag do mhadra air seo, tá sé in am dúshlán níos mó a thabhairt dó. Cuir cóir leighis faoin gcupán ar chlé, ansin sleamhnaigh na cupáin chun áiteanna a athrú, ionas go mbeidh an cupán leis an gcrannchur ar do dheis anois. Scaoil do mhadra chun an chóireáil a fháil. Má roghnaíonn do mhadra an cupán ceart, tabhair an chóireáil dó. Mura roghnaíonn do mhadra an cupán ceart, taispeáin an bréidín dó ach ná lig dó é a fháil. Lean ort ag athrá seo agus féach an féidir le do mhadra an cleas a dhéanamh amach. B'fhéidir nach bhfaighidh roinnt madraí riamh an bealach a athraíonn an chóireáil go draíochtúil - is cluiche dian é seo ag baint úsáide as rianú amhairc, agus ní dhéanann gach madra an nasc. Ach má dhéanann do mhadra, buail suas an dúshlán níos mó fós trí thaobh a mhalartú go randamach. Féach an bhfuil sé in ann a shúile, a shrón agus a scileanna smaointeoireachta a úsáid chun an cóir leighis a fháil tar éis an tsean-switcheroo. Is beag madra a shlánóidh go dtí an chéim seo, mar sin ná bíodh díspreagadh ort mura bhfuil do mhadra ar bís ag an gcluiche sliogáin. Is áit iontach é ‘Dognition’ le foghlaim faoi phearsantacht agus stíl foghlama do mhadra, agus tá leagan den chluiche seo le feiceáil ann do bhaill chomh maith le go leor cluichí inchinne eile a choinneoidh do mhadra ag smaoineamh.
Te agus Fuar
Tá an cluiche te agus fuar oiriúnach freisin d'oiliúint cliceáiléir mar go leanann sé na bunghnéithe a bhaineann le hiompar nua a mhúnlú. Tá sé iontach do mhadraí inchinne nach mbíonn frustrachas ró-éasca orthu. Agus níl le déanamh agat ach suí ar an tolg agus "te" nó "fuar" a rá agus déileálann a chaitheamh. Cé chomh héasca é sin! Go bunúsach níl le déanamh agat ach teacht ar rud éigin a theastaíonn uait do do mhadra a dhéanamh. Féadfaidh sé a bheith rud ar bith - b'fhéidir go dtugann tú faoi deara do chuid eochracha ar an urlár agus gur mhaith leat do mhadra dul a phiocadh suas agus iad a thabhairt duit. Níl ort ach ciceáil ar ais le do mhála déileálann, agus am ar bith a dhéanann an madra bogadh a théann níos gaire do na heochracha, abair "te" le díograis agus caith caitheamh aimsire don madra ina bhfuil siad. Má bhogann do mhadra ar shiúl ón sprioc roghnaithe, abair go ciúin "fuar." Má bhogann siad ar ais i dtreo an sprioc roghnaithe, excitedly rá "te!" agus caith caitheamh aimsire. Is féidir leat do mhadra dul i dteagmháil leis an doorknob ar an taobh eile den seomra, grab brat as an tolg, nó beagnach aon iompar ar féidir leat smaoineamh ar. Clúdaítear an smaoineamh ar aicsean a chumadh ar an mbealach seo i leabhar Karen Pryor, "Don't Shoot The Dog," léamh iontach faoi theicnící oiliúna.
Solas Dearg Solas Glas
Is cluiche iontach é seo do mhadraí a mbíonn claonadh acu a fhoirceannadh le linn súgartha agus ar féidir leo éirí ró-dhíograiseach. Feabhsaíonn an cluiche rialú impulse madra, agus cuireann sé i gcuimhne dó aird a thabhairt duit is cuma cé mhéad spraoi atá aige. Beidh sé seo a dhéanamh ar deireadh thiar turais chuig an pháirc madraí nó eile lasmuigh den iall i bhfad níos sábháilte agus níos taitneamhaí, ach is cluiche is féidir a imirt am ar bith, áit ar bith.
52-Piocadh Bréagán
Ní raibh an glanadh suas chomh spraoi riamh! Chun do mhadra a thuiscint ar an gcluiche, beidh tú ag iarraidh tús a chur le "titim é." Cuid lárnach é iarraidh ar do mhadra bréagán a ligean ar ordú chun é a fháil go dtí an chéad chéim eile chun é a scaoileadh in áit ar leith. Tar éis duit titim soladach a bheith agat, cuir tús le do mhadra a mhúnlú chun bréagáin a scaoileadh i gciseán nó i mbosca. Cliceáil agus déan cóireáil ar chéimeanna den iompar beagán ag an am, mar shampla do mhadra ag dul i dtreo an chiseáin leis an mbréagán, nó ag titim an bhréagáin in aice leis an gciseán. Rud ar bith a thugann níos gaire don iompar an bréagán a scaoileadh sa chiseán. Faoi dheireadh, tuigfidh do mhadra go gciallaíonn ordú cosúil le "é a chur ar shiúl" bréagán a grab agus é a thabhairt chuig an gciseán, scaoil isteach é, agus é a fhágáil ann.
Tar éis máistreacht a fháil ar an gcuid seo, cuir suas leis an líon bréagán a roghnaíonn do mhadra. Tosaigh le luach saothair a thabhairt do do mhadra gach uair a chuireann sé bréagán ar shiúl. Ansin tabhair luach saothair dó ach amháin tar éis dó dhá bhréagán a chur ar shiúl, ansin ach amháin tar éis trí bhréagán agus mar sin de. Faoi dheireadh, ní thiocfaidh an luach saothair ach amháin nuair a chuirtear gach bréagán ar shiúl, agus beidh madra agat ag rith timpeall an tseomra ag aimsiú gach bréagán chomh tapa agus is féidir leis chun an duais iontach sin a bhuachan, as dornán de shóiteáin.
Cuimhnigh go dtógann sé am chun cur leis seo, agus tá an turas ar fad mar chuid den chluiche, mar sin bíodh foighne agat. Thóg sé go leor seisiúin clicker dom le mo mhadra sular bhain sé an cluiche "put it away" síos ar deireadh, ach bhí sé ag breathnú air rudaí a dhéanamh amach mar chuid den spraoi. Tabhair faoi deara san fhíseán thíos nach bhfuil mórán le rá agam faoi rud ar bith agus mo mhadra ag déanamh amach cad atá le déanamh. Lig mé dó leanúint ar aghaidh ag iarraidh, leanúint ar aghaidh ag oibriú amach dó féin an bhfreagra ar cad atá á iarraidh, agus luach saothair a thabhairt dó nuair a bhíonn sé ceart (nó beagnach ceart). Cuidíonn tost, nó gan ach beagán spreagtha nuair a bhíonn frustrachas ar do mhadra, cuidiú le madra an cleas a bhaint amach go tapa agus muinín a fháil ag an am céanna.
Cluiche Ainmhithe
Mar sin is féidir le do mhadra bréagáin a chur ar shiúl, ach an féidir leis bréagáin a chur ar shiúl de réir ainm? Cluiche iontach le himirt le do mhadra ag múineadh dó ainm bréagán ar leith, agus ansin é a sheoladh chun an bréagán áirithe sin a fháil.
Tá madraí ann a bhfuil clú orthu as a stór focal, mar sin is féidir fiú na madraí is stubborn a fhoghlaim ainmneacha cúpla bréagán ar a laghad. Ní thógann sé ach go leor (go leor!) athrá an t-ainm a chasadh abhaile. Bealach amháin le tosú ná bréagán a shealbhú, a ainm a rá, lig do do mhadra greim a fháil air, ansin luach saothair a thabhairt do do mhadra as an bréagán a ghabháil.
Ligean le rá gur bréagán tuga rubair é darb ainm Tug. Coinnigh Tug i lámh amháin, abair "Tug," lig do madra grab Tug, agus tabhair luach saothair. Déan é seo arís 20 nó 30 uair. Ansin socraigh Tug in aice le bréagán an-difriúil ar chomhluach, cosúil le bréagán rópa darb ainm Rope. Abair "Tug" le do mhadra agus má roghnaíonn do mhadra Tug, tabhair luach saothair. Mura roghnaíonn do mhadra Tug ach go roghnaíonn sé Rópa ina ionad sin, ná habair ach cuir Rópa siar in aice leis an Tug. Abair "Tug" arís agus lig do do mhadra a roghnú.
Nuair a bhíonn Tug á roghnú ag do mhadra go seasta, cuir in aice le bréagán difriúil eile é, agus déan na céimeanna arís go dtí go mbeidh do mhadra ag roghnú Tug i gcónaí ar bhréagáin eile den luach céanna.
Nuair a éiríonn le do mhadra ainm bréagán amháin a fháil, cuir tús leis an bpróiseas iomlán le bréagán eile, cosúil le Rope. Coinnigh Rope, abair "Rope," lig do mhadra grab Rope, agus tabhair luach saothair, agus é seo 20 nó 30 uair arís. Socraigh Rope in aice le bréagán eile (ach ní an chéad bréagán, Tug), abair "Rope," agus gan ach luach saothair a thabhairt do do mhadra nuair a roghnaíonn siad Rope. Ná habair tada má roghnaíonn sé an bréagán eile, ach cuir ar ais in aice le Rope é agus bain triail eile as. Lean ort ag athrá go dtí go mbeidh an rath comhsheasmhach céanna agat agus a bhí ag do mhadra le Tug.
Nuair a bheidh Rope and Tug bunaithe agat agus go bhfuil a fhios ag do mhadra ainmneacha an dá bhréagán seo, tá sé in am tástáil a dhéanamh. Cuir Rópa agus Tug in aice le chéile, agus iarr Tug. Ní luaíocht ach amháin má roghnaíonn do mhadra Tug. Lean ort ag iarraidh go dtí go n-éiríonn le do mhadra cúpla uair, ansin aistrigh chuig Rope a iarraidh. Nuair a bhíonn sé seo thíos ag do mhadra, agus an bréagán a iarrann tú á roghnú go seasta agat, tá tú réidh leis an tástáil a dhéanamh níos faide trí roinnt bréagán gan ainm a chur isteach. Féach an féidir le do mhadra Tug nó Rópa a phiocadh as an gcarn beag. Má éiríonn leat le dhá bhréagán, coinnigh an próiseas ar aghaidh le haghaidh tuilleadh bréagán. Cé a fhios cé mhéad a bheidh do mhadra ag foghlaim!
Rópa Léim
Buaileann comhordú súl agus coirp leis an gcluiche seo. Caithfidh do mhadra díriú ar luas an rópa, ar dhíriú ar láthair áirithe ar an talamh, agus ar ndóigh, ar léim. Tosaigh le do mhadra a mhúineadh chun rud a dhíriú ar an talamh. Nuair a bheidh an spriocdhíriú síos, múin do do mhadra léim ar an láthair sin ar leid. Tar éis é sin a mháistir, cuir isteach an rópa, ag ciúáil do mhadra gach uair a chaithfidh sé léim de réir mar a thagann an rópa anuas. Glacfaidh sé go leor cleachtadh, ach sruthán sé tonna fuinnimh inchinn agus comhlacht breise freisin. (Chomh maith leis sin, is cinnte go gcuirfidh tú beirt i gcion ar pháistí an chomharsa.)
Trick Nua
Gníomhaíocht a chothaíonn cruthaitheacht do mhadra ná an cluiche "cleas nua". Is cluiche coitianta é in oiliúint clicker toisc go múineann sé madra chun smaoineamh go neamhspleách, ag teacht suas lena smaointe féin faoi cén iompar a thuilleann luach saothair. Tá an bunús simplí: cliceáil agus cóirigh le haghaidh iompraíocht nua a thairgeann do mhadra, agus déan neamhaird d'iompraíocht a tairgeadh cheana féin. Breathnaíonn cluiche tipiciúil idir tú féin agus do mhadra mar seo: Deir tú "cleas nua" agus suífidh do mhadra. Cliceáil agus cóireáil, ansin abair "cleas nua" arís. Luíonn do mhadra síos. Cliceáil agus a chóireáil. Abair "cleas nua" agus seasann do mhadra agus casann sé i gciorcal. Cliceáil agus a chóireáil. Abair "cleas nua" agus téann do mhadra agus faigheann sé bréagán agus tugann sé chugat é. Cliceáil agus a chóireáil. Más rud é nuair a deir tú "cleas nua" go ndéanann do mhadra rud éigin arís, mar shuíonn sé nó go dtugann sé bréagán eile duit, Inis dó, "Rinne tú é sin cheana féin" agus ná tairg luach saothair. Ansin tagann sé suas le rud éigin nua ina ionad agus faigheann sé luach saothair. Uaireanta maireann babhtaí den chluiche seo 30 nó 40 nóiméad.
Nuair a bhainfidh tú triail as an gcluiche seo le do mhadra den chéad uair, go háirithe mura n-úsáidtear do mhadra le hoiliúint cliceáiléir a dhéanamh le hiompar a mhúnlú, ansin cuir tús simplí. Is féidir leis an rud is lú nua a thuilleamh faoi chóireáil. Mar shampla, socraigh bosca in aice le do mhadra. Cliceáil agus cóirigh do mhadra chun féachaint ar an mbosca, chun teagmháil a dhéanamh leis le cos, chun teagmháil a dhéanamh lena shrón, chun céim a chur air, chun siúl timpeall air, chun aon idirghníomh doiléir a dhéanamh leis an mbosca. Ach ná luaíocht an gníomh céanna faoi dhó. Tuilleann do mhadra agus é ag baint an bhosca lena shrón luach saothair uair amháin, ach ní thuilleann an dara huair rud ar bith. Nuair a fhaigheann do mhadra tuiscint ar an gcluiche, déan é a leathnú chuig iompraíochtaí eile cosúil le suí, síos, crawl, casadh, suí suas, agus mar sin de. Go luath, beidh do mhadra ag dul trí do stór iomlán cleasanna agus ag teacht suas le cinn nua díreach chun an sult sin a thuilleamh le haghaidh smaointeoireacht chruthaitheach.
(Airteagal Foinse: Mother Nature Network)